MOI IMPORTANTE!!! COMO DIN AS NORMAS AO FACER A INSCRICIÓN E NA AUTORIZACIÓN REQUERIDA, A IDADE MÍNIMA PARA PARTICIPAR É DE 12 ANOS. PEDIRASE DNI E A AUTORIZACIÓN DOS TITORES LEGAIS. 

 

+ Información

Estás preparado para loitar na batalla de Fortnite e tratar de conseguir o premio de campión en Ourense e- Sports 2020?
 
Abril estará cargado de adrenalina co Battle Royale por excelencia, que aterra no noso torneo presencial de Fortnite  onde xogarás contra todos os participantes en ICC e- Sports 2020, apúntache e gana fabulosos premios.
 
Os asistentes enfrontaranse en roldas de 10, dos cales sobrevivirán os 5 máis valentes. Xoga partidas, clasifícache e proclámache campión do mellor torneo e- Sports do noroeste de España.
 
 

Premios

1º clasificado tarjeta PSN 150€

2º clasificado tarjeta PSN 100€

3º clasificado tarjeta PSN 50€

Calendario

Viernes 3 de abril – 16:00-22:00 p.m

Sábado 4 de abril de 10:00 a 13:30 a.m

Horario check-in 16:00 a 16:15 p.m

Plazas: 128 máximas

Plataforma: PS4

Modo: Individual-creativo

Duración del torneo: 5 rondas eliminatorias

Retransmisión: Por determinar

 

 

+ Información

Vuelve a vuestra ciudad el mejor torneo simracing a nivel nacional, los mejores equipos y pilotos estarán disputándose el reinado de SCE (Super Competición de Escuderías) de MundoGT, del que solo puede salir un campeón.

Disfruta de 3 apasionantes carreras retransmitidas y casteadas en directo por los mejores profesionales y youtubers, no te pierdas esta oportunidad única de disfrutar del mejor simracing.

 

Premios

1º clasificado 800€

2º clasificado 400€

3º clasificado 200€

4º clasificado 150€

5º clasificado 100€

Calendario

Sábado 4 de abril  carrera 1- 16:30 p.m

Sábado 4 de abril  carrera 2 – 18:00 p.m

Domingo 5 de abril carrera 3 – 15:00 p.m

Plataforma: PS4

Modo: Por equipos

Duración del torneo: 3 carreras puntuables

Retransmisión Movistar eSports en Youtube.

 

 

 
 

 

+ Información

Como novedad este año, MundoGt nos trae las finales de la SCR, el mejor torneo online del juego de Rally Dirt 2.0 con final presencial en la Ourense ICC e-Sports.

 

Premios

1º clasificado 100€

2º clasificado 50€

3º clasificado 25€

Calendario

 

Sábado 4 de abril fase final- 10:00-14:00 a.m

Sábado 4 de abril, final- 16:00 p.m

Plataforma: PS4

Modo: individual

Duración del torneo: Una ronda y final

Retransmisión Movistar eSports en Youtube. 

 

 
 

 

+ INFORMACIÓN

Desde Ourense ICC e- Sports 2020 traémosvos un novo torneo de FIFA 20 á nosa cidade. Os asistentes enfrontaranse a dobre partido tentando chegar á final para demostrar quen é o mellor xogador nesta edición. Salta ao terreo de xogo e compite contra os teus amigos e demostra quen é o mellor no deporte rei do mundo. Apúntache!.

 

Premios

1º clasificado tarjeta PSN 150€

2º clasificado tarjeta PSN 100€

3º clasificado tarjeta PSN 50€

Calendario

 

Sábado 4 de abril de 15:00 a 22.00 

Horario check-in 15:00 a 15:15 p.m

Plazas: 64 máximas

Plataforma: PS4

Modo: Individual

Duración del torneo: 6 rondas eliminatorias

Retransmisión: XMontygg

 

InscríbeteDescarga autorizaciónReglamento FIFA 

 

+ INFORMACIÓN

Se es fan da Fórmula 1, ven e goza do maior espectáculo en simulación cos mellores equipos deste deporte do motor virtual. Equipos de talla internacional terán a súa representación nestas apaixonantes finais presenciais. Ven e goza das 3 carreiras puntuables e anima aos teus equipos e pilotos favoritos a conseguir a coroa desta edición de SF1.

Premios

1º clasificado 800€

2º clasificado 400€

3º clasificado 200€

4º clasificado 150€

5º clasificado 100€

Calendario

 

Sábado 4 de abril carrera 1 – 19.30

Domingo 5 de abril carrera 2 – 11:00 a.m

Domingo 5 de abril carrera 3 – 12:00 a.m

Plataforma: PS4

Modo: Por equipos

Duración del torneo: 3 carreras puntuables

Retransmisión Movistar eSports en Youtube. 

 

 

“A Evolución da Música nos Videoxogos”.

Viernes 3 de abril, 12 horas. Liceo Ourense.

Calle Valentín Lamas Carvajal, 5, 32005 Ourense, Province of Ourense 

Erea Carbajales presente a través do coworking de Centro de Música Aser e Estudio Repenica a conferencia “A Evolución da Música nos Videoxogos”. O sector dos videoxogos sitúase actualmente na cúspide da industria audiovisual superando outros formatos audiovisuais como o cine e a música. Nos últimos anos experimentou un gran crecemento debido ao desenvolvemento da tecnoloxía.

O impacto que supuxo a aparición do mundo dos videoxogos significou unha revolución cuxas implicacións sociais, culturais e psicolóxicas, constitúen o obxecto de estudo de toda unha nova xeración de investigadores sociais. Estes abordan o fenómeno dende unha perspectiva interdisciplinar, facendo uso de metodoloxías de investigación de áreas coma a antropoloxía cultural, a intelixencia artificial, a teoría da comunicación, a economía ou a estética; pero, o aspecto musical constitúe un terreo prácticamente inexplorado. Nesta conferencia abórdarse o estudo deste fenómeno de masas focalizando a súa análise nun dos seus piares fundamentais: a música.

EREA CARBAJALES MOLINA (Ourense, 1991)
Licenciada en Etnomusicoloxía e Musicoloxía Histórica polo Conservatorio Superior de Música de Vigo onde tamén estudia violín. Empezou a súa fomación aos 7 anos na Escola de Música de Sobrado do Bispo, máis tarde trasládase ao Conservatorio de Música Ourense e remata a súa formación en Vigo. Para completar a súa formación no ámbito da musicoloxía,asiste diversos simposios e cursos con ilustres musicólogos do ámbito nacional coma Xosé López Calo, Rubén López Cano, Sergio de la Ossa… En 2016 intervén como poñente no I Simposio de Xoves Musicólogos do CMUS Superior de Vigo co programa “A música nos videoxogos”. Como violinista colabora con diferentes orquestras e, dende 2015 é membro da Orquestra de Vigo 430 e do grupo de neo-folk Ad Heyra Liti.

Inscripción

E-Sports non é unha nova tecnoloxía. Nin tampouco unha moda pasaxeira. Trátase dun cambio total no mundo do entretemento e da cultura. E como tal, está captando unha enorme e cada vez máis crecente cantidade de tempo e atención do target xove. É o nome co que popularmente coñécense as competicións de videoxogos estruturadas a través de xogadores, equipos, ligas, publishers, organizadores, broadcasters, patrocinadores e espectadores. Pódese xogar de forma amateur ou profesional.

 


 

MEDIOS TÉCNICOS

Para esta edición a ICC eSports conta cun despregue nunca visto nun evento destas características en Galicia. Así os diferentes torneos disporán de 12 postos de consolas PS4 e 8 simuladores profesionais de condución. O equipamento para os pilotos que cheguen a final constará de :

SAMSUNG: Monitor UHD de 32″ LU32J590UQUXEN. Pantalla panorámica con 4 veces máis píxeles que Full HD, ofrece máis espazo e imaxes moi reais en UHD

CUSTOM COCKPIT: Chasis KR90 GTS. Compatibles con calquera tipo de volantes e pedaleiros, coa maior robustez e comodidade. Inclúe “Side Panels” dándolle un aspecto máis dinámico e moderno.

THRUSTMASTER: Ata 4 produtos. O mellor volante para consolas, o volante T-GT oficial de Gran Turismo, e tamén el add-on de Ferrari F1 para conducir monoprazas. Os novos auriculares T.Racing Scuderia Ferrari Edition compatibles con tódalas plataformas, y BT Led Display, unidade inalambrica de visualización para ter toda a información ao alcance dunha ollada. Teremos competicións de FIFA 19, un clásico entre os eSports que conta con máis de 19 millóns de xogadores a nivel mundial e subindo.


Que son os eSports?

Non é unha nova tecnoloxía. Nin tampouco unha moda pasaxeira. Trátase dun cambio total no mundo do entretemento e da cultura. E como tal, está captando unha enorme e cada vez máis crecente cantidade de tempo e atención do target novo. É o nome co que popularmente coñécense as competicións de videoxogos estruturadas a través de xogadores, equipos, ligas, publishers, organizadores, broadcasters, patrocinadores e espectadores. Pódese xogar de forma amateur ou profesional.


 


 

E-Sports non é unha nova tecnoloxía. Nin tampouco unha moda pasaxeira. Trátase dun cambio total no mundo do entretemento e da cultura. E como tal, está captando unha enorme e cada vez máis crecente cantidade de tempo e atención do target xove. É o nome co que popularmente coñécense as competicións de videoxogos estruturadas a través de xogadores, equipos, ligas, publishers, organizadores, broadcasters, patrocinadores e espectadores. Pódese xogar de forma amateur ou profesional.

 

 


 

MEDIOS TÉCNICOS

Para esta edición a ICC eSports conta cun despregue nunca visto nun evento destas características en Galicia. Así os diferentes torneos disporán de 12 postos de consolas PS4 e 8 simuladores profesionais de condución. O equipamento para os pilotos que cheguen a final constará de :

SAMSUNG: Monitor UHD de 32″ LU32J590UQUXEN. Pantalla panorámica con 4 veces máis píxeles que Full HD, ofrece máis espazo e imaxes moi reais en UHD

CUSTOM COCKPIT: Chasis KR90 GTS. Compatibles con calquera tipo de volantes e pedaleiros, coa maior robustez e comodidade. Inclúe “Side Panels” dándolle un aspecto máis dinámico e moderno.

THRUSTMASTER: Ata 4 produtos. O mellor volante para consolas, o volante T-GT oficial de Gran Turismo, e tamén el add-on de Ferrari F1 para conducir monoprazas. Os novos auriculares T.Racing Scuderia Ferrari Edition compatibles con tódalas plataformas, y BT Led Display, unidade inalambrica de visualización para ter toda a información ao alcance dunha ollada. Teremos competicións de FIFA 19, un clásico entre os eSports que conta con máis de 19 millóns de xogadores a nivel mundial e subindo.


Que son os eSports?

Non é unha nova tecnoloxía. Nin tampouco unha moda pasaxeira. Trátase dun cambio total no mundo do entretemento e da cultura. E como tal, está captando unha enorme e cada vez máis crecente cantidade de tempo e atención do target novo. É o nome co que popularmente coñécense as competicións de videoxogos estruturadas a través de xogadores, equipos, ligas, publishers, organizadores, broadcasters, patrocinadores e espectadores. Pódese xogar de forma amateur ou profesional.


 


 

Share This